算法训练营day51 | {1.图论理论基础, 2.深搜理论基础, 98.所有可达路径, }

第11章图论-part01,深搜和广搜在图这种数据结构上的应用。

1. 图论理论基础

1.1 连通性

连通图:在无向图中,任何两个节点都是可以到达的。
强连通图:在有向图中,任何两个节点是可以相互到达的。

连通分量:在无向图中的极大连通子图称之为该图的一个连通分量。
强连通分量:在有向图中的极大强连通子图称之为该图的一个连通分量。

1.2 图的构造

如何用代码表示一个图呢?主要有三种方式:朴素存储、邻接表和邻接矩阵。

1.2.1 朴素存储

名字是自创的,这种存储方式就是将所有边存下来,可以用数组、map或者类来存储。

优点是直观,节点之间的关系很容易展现;缺点是如果想知道两个节点之间是否存在边,需要把存储空间整个枚举一遍。

1.2.2 邻接矩阵

邻接矩阵使用二维数组来表示图结构,并且从节点的角度来表示图,有多少节点就申请多大的二维数组。

有向图无向图的邻接矩阵,数组元素表示上有所区别,例如:

  • grid[2][5] = 6,表示节点2 连接 节点5为有向图,节点2指向节点5,边的权值为6。
  • 无向图如果想表示节点2和节点5之间相互连通,则对称的有grid[2][5] = 6grid[5][2] = 6

优点:

  • 检查任意两个顶点间是否存在边的操作非常快。
  • 适合稠密图,空间利用率高。

缺点:

  • 遍历边的时候需要遍历整个n*n矩阵,造成时间浪费。
  • 不适合稀疏图,二维数组过大,造成空间浪费。

1.2.3 邻接表

邻接表使用数组+链表的方式来表示图结构,从边的数量来表示图,有多少边才会申请对应大小的链表。

优点:

  • 对于稀疏图的存储,只需要存储边,空间利用率高。
  • 遍历节点连接情况相对容易。

缺点:

  • 检查任意两个节点之间是否存在边,效率相对较低,需要O(V)时间,V表示某节点连接其他节点的数量。
  • 实现相对复杂,不易理解。

1.3 图的遍历方式

基本是两大类:

  • 深度优点搜索(dfs)
  • 广度优点搜索(bfs)

在讲解二叉树章节的时候,就已经讲过这两种遍历方式,例如二叉树的递归遍历,是dfs在二叉树上的遍历方式。

dfs和bfs是一种搜索算法,可以在不同的数据结构上进行搜索,在二叉树章节里是在二叉树这样的数据结构上搜索。而在图论章节,则所在图(邻接表或者邻接矩阵)上进行搜索。

2. 深搜理论基础

2.1 dfs搜索过程

关键就2点:

  • 搜索方向,是认准一个方向搜索,直到碰壁(到达终点或之前已访问过的节点)之后再换方向。
  • 换方向是指撤销最近的一次操作,改为节点链接的下一个路径,这是回溯的过程。

dfs的过程,其实就是回溯算法,dfs的代码框架如下:

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void dfs(参数) {
if (终止条件) {
存放结果;
return;
}

for (选择:本节点所连接的其他节点) {
处理节点;
dfs(图,选择的节点); // 递归
回溯,撤销处理结果
}
}

2.2 深搜三部曲

深搜三部曲:

  1. 确定递归函数的参数
  2. 确定终止条件
  3. 处理目前搜索节点出发的路径

总之,和之前的回溯算法、递归三部曲很类似啊,只不过是用在图结构的搜索上了,代码还是好写的。

98. 所有可达路径

1.1 解题分析

  • 图的构造、结果的输出在ACM模式下都很重要,所以从本题开始所有图论的题目均采用ACM模式做题。

深搜三部曲:

  1. 确定递归函数的参数: 传入有向图(存储方式为邻接矩阵/邻接表)、当前遍历到的节点x、终止节点n;全局变量,一维列表path,以及结果集result。
  2. 确定终止条件: 遍历到终止节点,收割结果存入结果集,并结束递归。
  3. 处理目前搜索节点出发的路径: for循环横向遍历,从x出发指向的节点,递归负责纵向遍历,并配合回溯使用。
  • 797. 所有可能的路径和这题是一样的,但只写核心代码,是模板题。但本题要掌握邻接矩阵和邻接表两种图构造的写法。

1.2 解题小结

  • 邻接矩阵(图存储),写的时候注意静态main方法,dfs和全局变量都要加static修饰符。
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import java.util.ArrayList;
import java.util.List;
import java.util.Scanner;

public class Main {

static List<Integer> path = new ArrayList<>();
static List<List<Integer>> results = new ArrayList<>();

public static void main(String[] args) {
Scanner scanner = new Scanner(System.in);
int n = scanner.nextInt();
int m = scanner.nextInt();
int[][] graph = new int[n + 1][n + 1];
while (m-- > 0) {
int s = scanner.nextInt();
int t = scanner.nextInt();
graph[s][t] = 1;
}

path.add(1);
dfs(graph, 1, n);

if (results.isEmpty()) System.out.println(-1);
for (List<Integer> p : results) {
for (int i = 0; i < p.size() - 1; i++) {
System.out.print(p.get(i) + " ");
}
System.out.println(p.get(p.size() - 1));
}

}

private static void dfs(int[][] graph, int x, int n) {
if (x == n) {
results.add(new ArrayList<>(path));
return;
}
for (int i = 1; i <= n; i++) {
if (graph[x][i] == 1) {
path.add(i);
dfs(graph, i, n);
path.remove(path.size() - 1);
}
}
}
}
  • 邻接表(图存储),这次定义的是数组+链表的List<LinkedList<Integer>> graph
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import java.util.ArrayList;
import java.util.LinkedList;
import java.util.List;
import java.util.Scanner;

public class Main {

static List<Integer> path = new ArrayList<>();
static List<List<Integer>> results = new ArrayList<>();

public static void main(String[] args) {
Scanner scanner = new Scanner(System.in);
int n = scanner.nextInt();
int m = scanner.nextInt();
List<LinkedList<Integer>> graph = new ArrayList<>(n + 1);
for (int i = 0; i <= n; i++) {
graph.add(new LinkedList<>());
}

while (m-- > 0) {
int s = scanner.nextInt();
int t = scanner.nextInt();
graph.get(s).add(t);
}

path.add(1);
dfs(graph, 1, n);

if (results.isEmpty()) System.out.println(-1);
for (List<Integer> p : results) {
for (int i = 0; i < p.size() - 1; i++) {
System.out.print(p.get(i) + " ");
}
System.out.println(p.get(p.size() - 1));
}

}

private static void dfs(List<LinkedList<Integer>> graph, int x, int n) {
if (x == n) {
results.add(new ArrayList<>(path));
return;
}

for (int i : graph.get(x)) {
path.add(i);
dfs(graph, i, n);
path.remove(path.size() - 1);
}
}
}

4. 广搜理论基础

4.1 广搜的使用场景

广搜的搜索方式适合于解决两个点之间的最短路径问题。因为广搜是从起点出发,以起始点为中心一圈一圈进行搜索,一旦遇到终点,记录之前走过的节点就是一条最短路。

当然,也有一些问题的特征是不涉及具体的遍历方式,只要能把相邻且相同属性的节点标记上就行。例如岛屿问题,深搜和广搜都可以解决。

其实在二叉树章节的层序遍历中,我们也讲过一次广搜,相当于是广搜在二叉树这种数据结构上的应用。这次则从图论的角度上再详细讲一次广度优先遍历。

4.2 广搜的过程

BFS具体是怎么一圈一圈来搜呢?我们用一个方格地图,假如每次搜索的方向为上下左右(不妨含斜上方),那么给出一个start起始位置,BFS就是从四个方向走出第一步。如果加上一个end终止位置,那么使用BFS的搜索过程如图所示:
start到end的最短路径

4.3 代码框架

一圈一圈的搜索过程,放在什么容器中实现?

我们仅需要一个容器,能保存我们要遍历过的元素就可以,那么用队列,还是用栈、数组,都是可以的。用队列的话,就是能保证每一圈是一个方向去转,例如统一顺时针或逆时针。

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int dir[4][2] = {0, 1, 1, 0, -1, 0, 0, -1}; // 表示四个方向
// grid 是地图,也就是一个二维数组
// visited标记访问过的节点,不要重复访问
// x,y 表示开始搜索节点的下标
void bfs(vector<vector<char>>& grid, vector<vector<bool>>& visited, int x, int y) {
queue<pair<int, int>> que; // 定义队列
que.push({x, y}); // 起始节点加入队列
visited[x][y] = true; // 只要加入队列,立刻标记为访问过的节点
while(!que.empty()) { // 开始遍历队列里的元素
pair<int ,int> cur = que.front(); que.pop(); // 从队列取元素
int curx = cur.first;
int cury = cur.second; // 当前节点坐标
for (int i = 0; i < 4; i++) { // 开始想当前节点的四个方向左右上下去遍历
int nextx = curx + dir[i][0];
int nexty = cury + dir[i][1]; // 获取周边四个方向的坐标
if (nextx < 0 || nextx >= grid.size() || nexty < 0 || nexty >= grid[0].size()) continue; // 坐标越界了,直接跳过
if (!visited[nextx][nexty]) { // 如果节点没被访问过
que.push({nextx, nexty}); // 队列添加该节点为下一轮要遍历的节点
visited[nextx][nexty] = true; // 只要加入队列立刻标记,避免重复访问
}
}
}
}

5. 今日收获

  • 知识点和前面学过的回溯算法、二叉树的递归遍历、二叉树的层序遍历连起来了,学起来还行。
  • 学习时长:3.5小时

算法训练营day51 | {1.图论理论基础, 2.深搜理论基础, 98.所有可达路径, }
http://paopaotangzu.xyz/cn/day51_leetcode/
作者
PROTON TANG
发布于
2026年2月8日
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